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動漫設計師就業(yè)前景如何
中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家占據(jù),因為現(xiàn)階段我國嚴重缺少動畫專業(yè)方面的人才。學習動漫設計的你,知道動漫設計專業(yè)的就業(yè)前景嗎?一起來了解吧~

目前的國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。其中動漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動漫產(chǎn)業(yè)的營業(yè)額更是達到230萬億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP(國內生產(chǎn)總值)十幾個百分點;韓國動漫市場的年銷售規(guī)模為3200億韓元,加上卡通等周邊產(chǎn)品的銷售部分,市場規(guī)模為7700億韓元。
●國內CG人才奇缺
當今CG技術主要應用于動畫、影視、漫畫、游戲行業(yè)——統(tǒng)稱為動漫產(chǎn)業(yè),形形色色的漫畫人物,動畫片中豐富的故事內容和人物特征,影片中讓人記憶猶新的特技鏡頭……深深嵌入人心,這一切都依靠于CG技術而完成的。當今,CG設計師已成為了一個新興職業(yè),在迅速發(fā)展的動漫產(chǎn)業(yè)中發(fā)揮著重要的作用。
我國美術類高等院校動漫專業(yè)每年畢業(yè)生尚不足千人,動漫人才的供給和需求正處于嚴重失衡的狀態(tài)。據(jù)了解,現(xiàn)在的CG行業(yè),不少高薪崗位都處于人才缺乏狀態(tài),優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬元~50萬元。這個待遇,比起其他行業(yè)一個崗位眾人爭奪的場面,CG人才在求職上顯得更加從容。
目前市場上動畫人才難招,主要緣于兩方面:一方面是中國對動畫人才的教育還比較滯后,還沒有形成高質量的供給;另外動畫創(chuàng)作也需要實踐經(jīng)驗,而且動畫人才也需要藝術根底的,其實動畫人才是一個需要全方面素質的人才。其中,教育是最根本的問題之一,但其不菲的學費、脫產(chǎn)學習方式卻使很多CG愛好者望而卻步。
現(xiàn)在很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動畫行業(yè)做出過作品的技術人才,現(xiàn)在招人根本不看應聘者是哪所學校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機做出像樣的作品,就很受歡迎。
有很多教育機構大部分是網(wǎng)絡課程,如果自己要動手畫可能永遠不知道自己出可什么錯誤,但名動漫的網(wǎng)絡課程是免費,學費可以先學習后就業(yè)付款,線下教學,零基礎也可以學習后到達企業(yè)的人才標準,最重要的是學習時間可以很人性化的選擇。
●動漫設計工資
目前動漫行業(yè),一般純粹從事技術工作的人員,月薪有5000元左右。
中等水平的的技術人員月薪一般有八千元,好一點的一萬元左右。
懂前期策劃又會制作技術的專業(yè)人才,年薪甚至有30萬元。
從事動漫行業(yè)的薪資比較誘人,動漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
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