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漫畫的基礎用語

時間:2025-11-04 17:25:22 銀鳳 美術培訓

漫畫的基礎用語匯總

  漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。下面是小編為大家整理的漫畫入門的基礎用語匯總,希望能幫助到你!

  一、同人志

  為"同人雜志"的簡稱。根據(jù)詞典記載,意指聚集有共同志向的人一起作的雜志?墒牵F(xiàn)在卻已逐漸脫離原本的意義了。大致上,泛指不是由普通出版社出版的雜志。不管是職業(yè)的或是業(yè)余的,只要是自費出版的就叫同人志。

  二、漫畫市場

  所謂的漫畫市場,即指同人志的銷售會。亦為每年在夏冬兩季舉行的活動。這些同人志,不完全是業(yè)余的,也有很多職業(yè)漫畫家在場銷售。會場提供每個參展團體一個固定攤位,讓他們銷售自己的同人志。聽說要取得攤位相當不容易。因為參加團體很多,所以每次都是抽簽決定。客人也多是專程遠道而來,所以會場很擁擠。受歡迎的同人志如果不立刻去買的話,很快就會被賣光。甚至有很多人在前一天就住在會場外等開幕了(這里指的是日本的漫畫市場啦)。負責使漫畫市場更加熱鬧的CUSTOMPLAY便是其中之一。CUSTOM PLAY意思是打扮成自己喜歡的漫畫角色的樣子。1995年"紅頭巾恰恰"就非常引人注意。

  三、漫研

  不用說大家都知道,就是漫畫研究會的簡稱。在學校里的漫畫研究會,我們大部分都稱為漫研,與學校無關的漫畫研究團體就不稱漫研。大部分都稱為CIRCLE(同好團體)。此為聚集喜歡漫畫的人,大家一起畫漫畫,創(chuàng)作同人志在文化藝術節(jié)里銷售的同好會。要是出現(xiàn)了以學習漫畫技術為主的漫研會,大部分都會瓦解的。在漫研會里不畫而只看漫畫的話,有時候也可以。

  四、漫符

  為"編集家"竹熊健太郎與漫畫家相原所著的異色入門書?(?)《連猴子都會畫的漫畫教室》,之語,也因此而一躍成名。是指表現(xiàn)角色心情的符號。在生氣角色額頭上,畫著有青筋,就是漫符。事實上,不會有人一生氣,就浮現(xiàn)青筋吧?這全都是在漫畫中的"約定",而被大家定下來的符號。漫符必須是畫者以畫者跟讀者皆能理解為前提,才能成立的視覺語言。有趣的是,日本漫畫外國漫畫的形喻大致上都是共通的。

  五、跨頁

  左右兩頁合起來就叫跨頁。用在漫畫上,就是只有一格卻用了兩頁,相之下,當然比其他格子要大,所以會更充滿魄力?墒,在投稿作品中,16頁左右的漫畫,若這樣子做,頁數(shù)就會不夠了。

  六、錯網(wǎng)

  若是網(wǎng)點紙稍微沒對齊造成重疊貼網(wǎng)或斜線,就會出現(xiàn)花樣似的斑紋,這就是錯網(wǎng)。本來這是我們很不希望發(fā)生的現(xiàn)象,可是,最近錯網(wǎng)漸漸流行起來,有很多人故意把網(wǎng)點紙貼成這種狀況。甚至還出現(xiàn)有錯網(wǎng)現(xiàn)象的網(wǎng)點紙。另外,在印刷的階段中,不需要的地方有時也會出現(xiàn)錯網(wǎng),特別是兩色原稿,上色之后再貼網(wǎng)點的話,很容易會因為微妙的上色斑紋而產(chǎn)生錯網(wǎng),這點必須要特別注意。

  七、藍鉛筆

  鉛筆線若留在原稿上,就會被印出來,可是, 鉛筆就不必擔心此點。利用藍鉛筆,很多漫畫家都直接在原稿上寫下給助理們如何用網(wǎng)點的指示。幾乎任何指示都是用藍鉛筆寫的。不過,在藍鉛筆上貼上細點的網(wǎng)點紙的話,有時候也會被印出來。

  八、透寫紙

  透寫紙就是使用在制圖上,很薄且透明的紙。

  九、網(wǎng)點

  在數(shù)百種的網(wǎng)點中,使用得最多的點狀圖案的網(wǎng)點紙。畫漫畫的時候,若是剛開始用網(wǎng)點紙的話,應該先使用頻率較高的點狀網(wǎng)點紙。根據(jù)點的大小,點與點之間的距離的不同來區(qū)分,有各種不同的種類,應該先買IC的41號,若使用太小的點或間隔狹窄的網(wǎng)點紙的話,到了印刷的時候,會被縮小,看起來就象污點一樣,反而失去了使用網(wǎng)點紙的意義了。使用網(wǎng)點紙的地方,如影子、夜空、洋裝、曬黑的人、電視、大樓……等等,涂滿顏色會太暗,空白又太單調,象這些地方就可以使用網(wǎng)點紙。而且若用美工刀刮的話,會很有氣氛,也更有味道。若將網(wǎng)點紙重疊貼的話,點會變密,看起來象章另一張網(wǎng)點紙似的,一樣可以產(chǎn)生不同的效果。要注意不要貼的太過頭了,貼網(wǎng)點紙之前必須確定畫面不會因此而變的太繁雜。

  十、濃淡度

  即英文的GRADATION。指顏色的逐段變化。從黑到白、從藍到紅,像這種情形,就可以說是GRADATION。斜線也有可能產(chǎn)生濃淡,在最近有濃淡度的網(wǎng)點紙變成主流。所以,覺得麻煩的人,就用這種網(wǎng)點紙吧!濃淡度有范圍廣大的濃淡或間隔狹窄的小片濃淡。像戰(zhàn)車或汽車這類鐵制的東西,則在哪都有可能用吧。由于濃淡網(wǎng)點紙的出現(xiàn),SF漫畫的機器等的畫質提升不少,自不待言。

  漫畫基礎用語

  漫畫作為融合圖像與敘事的視覺藝術,其創(chuàng)作與賞析涉及一套專屬基礎用語。這些術語貫穿從構思到成品的全流程,是理解漫畫藝術邏輯的核心鑰匙。以下按核心維度分類解析:

  一、核心概念類:漫畫基礎定義

  漫畫:以連續(xù)圖像為核心,結合文字、對話等元素敘述故事、傳遞情感的視覺藝術形式,可分為黑白與彩色兩類,風格因地域、題材差異呈現(xiàn)多樣特點。

  漫畫家 / 作者:專門從事漫畫創(chuàng)作的人員,需具備繪畫技巧、故事構思與想象力等核心能力,部分作品會由 “原作”(負責故事腳本)與 “漫畫家”(負責繪畫)分工完成。

  漫畫風格:因國家、時代、題材形成的創(chuàng)作特色,如日本漫畫側重夸張表達,中國漫畫常融入傳統(tǒng)寫實技巧,美國漫畫多聚焦英雄主題。

  單行本:將連載于雜志的漫畫內容整合出版的成冊作品,是漫畫傳播的重要載體,通常包含封面、扉頁、正篇及附錄內容。

  二、創(chuàng)作流程類:從構思到定稿的關鍵術語

  (一)前期籌備

  編劇 / 原作:創(chuàng)作漫畫的第一步,需構思故事框架、情節(jié)走向與人物關系,形成詳細腳本或大綱,為后續(xù)創(chuàng)作提供基礎。

  角色設定:設計出場人物的形象、性格、背景等核心要素,包括主角(故事核心推動力)、配角(襯托主角)、敵對角色(制造沖突)、群眾角色(烘托氛圍)等類型。

  構思:將故事梗概按 “起承轉合” 結構拆解,分配至預設頁數(shù),明確主題與核心表達,同時埋設伏筆(為后續(xù)劇情留線索)。

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  分鏡:漫畫創(chuàng)作的 “靈魂步驟”,將故事按時間軸分割為連續(xù)畫面,規(guī)劃分頁、分格方式、鏡頭角度與對話位置,需兼顧節(jié)奏流暢性與閱讀舒適度。分鏡稿多為簡潔草圖,可用 “火柴人” 標注角色,重點體現(xiàn)畫面邏輯。

  鉛描 / 草圖:在分鏡基礎上用鉛筆勾勒輪廓,包括人物形象、背景細節(jié)與構圖框架,需注重線條流暢與表情精準,為后續(xù)步驟打基礎。

  描線:用蘸水筆、馬克筆等工具將鉛筆稿勾勒為正式線條,決定畫面的利落度與表現(xiàn)力,需根據(jù)場景調整線條粗細與力道。

  涂黑 / 圖黑:用毛筆、馬克筆等將畫面中需強調的部分涂為黑色,增強明暗對比與視覺層次,傳統(tǒng)技法中以墨汁涂染為主。

  修白 / 修正:用白色廣告顏料或修正液處理描線、涂黑時的失誤,需控制濃度避免滲開或透明,保證畫面整潔。

  網(wǎng)點紙:背面帶背膠的透明膠片,印有各類花紋,用于替代顏料表現(xiàn)明暗、質感或花紋,彩色網(wǎng)點紙可直接實現(xiàn)上色效果。

  定稿:整合所有步驟進行最終調整,確保畫面效果、情節(jié)流暢性與細節(jié)處理達標,形成可印刷的成品原稿。

  三、畫面構成類:分頁與構圖的關鍵元素

  頁:漫畫的基礎排版單位,規(guī)格與載體(雜志 / 單行本)匹配,雙頁或多頁組合可把控故事節(jié)奏與懸念設置。

  格 / 畫格:頁面內用線條分割的獨立畫面單位,是單幀分鏡的載體,形狀、大小與疏密可靈活調整,服務于劇情表達。

  跨頁:占據(jù)兩頁篇幅的單格畫面,多用于表現(xiàn)宏大場景或劇情高潮,增強視覺震撼力。

  出血:部分畫面超出裁切框外 30cm 的設計,避免印刷裁切后畫面邊緣缺失,常見于滿版構圖場景。

  框線:包含三種核心類型 —— 基本框線(版心框,放置關鍵圖文)、裁切框(印刷裁切邊界)、出血框(出血畫面的延伸邊界)。

  構圖:畫面元素的布局方式,需考慮空間分配、角度選擇與節(jié)奏變化,與透視結合可增強畫面立體感。

  鏡頭感:以 “影視鏡頭” 思維設計畫面,通過鏡距與角度控制敘事效果,常見類型包括:

  特寫:近距離聚焦面部表情或關鍵道具,強化情緒與細節(jié)暗示;

  中景:展現(xiàn)角色半身與互動,適配對話場景;

  全景 / 遠景:呈現(xiàn)整體場景與人物站位,用于環(huán)境渲染或場景轉換。

  四、文字與敘事類:情節(jié)與表達的輔助術語

  對話氣泡 / 畫框:包裹角色對話的云狀框體,通過尖角方向指示說話人,形狀變化可烘托情緒(如波浪形表現(xiàn)激動)。

  對白:角色間的對話內容,需簡潔生動,貼合人物性格,與畫面動作協(xié)調統(tǒng)一。

  旁白:畫面外的解說性文字,用于交代時間、地點、背景或人物心理,類似影視畫外音。

  反白:在涂黑區(qū)域使用白色文字或線條,增強文字辨識度,需在原稿標注印刷要求。

  情節(jié):故事的發(fā)展脈絡,通常遵循 “起(主角出場)— 承(劇情推進)— 轉(矛盾爆發(fā))— 合(沖突解決)” 結構。

  高潮:故事情節(jié)的巔峰階段,是矛盾最激烈、最具張力的部分,多通過大格畫面與強鏡頭感呈現(xiàn)。

  橋段:推動劇情或解決困境的巧妙設計,可用于高潮或日常劇情,增強故事趣味性。

  五、工具材料類:創(chuàng)作必備載體與工具

  肯特紙:漫畫原稿常用紙張,質地較硬,能呈現(xiàn)利落線條,適配描線與網(wǎng)點紙粘貼。

  蘸水筆:傳統(tǒng)描線核心工具,通過更換筆尖調整線條粗細,適配不同畫面需求。

  透寫臺:用于拷貝線稿的工具,可清晰呈現(xiàn)底層草圖,便于精準描線與修改,是創(chuàng)作關鍵輔助設備。

  照相打字 / 寫植字:非手寫的印刷文字,由編輯配合畫面尺寸排版,黑體字為主,特殊場景可選用特色字體。

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