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cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責

時間:2021-12-16 09:19:50 崗位職責 我要投稿

cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責

  在當下社會,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的`任務。崗位職責到底怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責

cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責1

  崗位職責:

  1、負責手游模塊設計與開發(fā);

  2、負責手游項目程序設計開發(fā)及維護。

  崗位要求:

  1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);

  2、熟悉LUA腳本語言,有C++基礎更佳;

  3、熟悉游戲客戶端的開發(fā)流程,熱愛游戲;

  4、熱衷于技術鉆研,工作踏實、負責,有良好的抗壓能力;

  5、熟悉cocos2d-x優(yōu)先。

cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責2

  崗位職責:

  1.負責手游客戶端開發(fā)(RPG)

  2.負責游戲界面編輯器的開發(fā)。

  2. 提供適用于公司內游戲引擎的運行庫。

  3.與各產品交互設計師溝通需求,持續(xù)改進。

  4.實現(xiàn)公司內界面編輯器的統(tǒng)一。

  崗位要求:

  1. 211大學計算機相關專業(yè)本科及以上畢業(yè),985更佳。

  2.有1年以上工作經驗優(yōu)先,有cocos2dx開發(fā)經驗。

  3.熟練掌握C++,熟練使用任意一門腳本語言。

  4.扎實的數(shù)據(jù)結構與算法基礎。

  5.全面系統(tǒng)的計算機知識體系,熟悉操作系統(tǒng)、編譯原理、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫。

  6.有編輯器開發(fā)經驗優(yōu)先,有游戲行業(yè)相關經驗優(yōu)先。

cocos2dx開發(fā)工程師崗位職責3

  崗位職責:

  1、使用cocos2d-x + lua開發(fā)手機網(wǎng)絡游戲客戶端;

  2、根據(jù)項目需求,設計和實現(xiàn)很好的用戶交互體驗,進行游戲架構設計及開發(fā)工作;

  3、根據(jù)策劃需求,協(xié)同完成程序的編碼、調試、配置等工作;

  4、與產品、美術以及游戲設計小組密切的合作,共同開發(fā)成功的游戲。

  任職資格:

  1、本科及以上學歷,計算機技術、軟件工程等相關專業(yè);

  2、有獨立完成棋牌項目的客戶端架構,負責游戲核心模塊的開發(fā)經驗;

  3、精通Lua開發(fā),可獨立完成邏輯,ui等開發(fā);

  4、熟悉cocos2d-x引擎,使用cocos2d-x三年以上,能熟練使用XCode開發(fā)及優(yōu)化程序;

  5、熟悉iOS和Android開發(fā)流程;

  6、熟練使用cocostudio工具;

  7、有ios/android上線項目經驗,維護過上線項目;

  8、熟練掌握c++/lua/object-c/java;

  9、具有較強的學習能力,能夠快速接受并使用新知識解決問題。

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